quarta-feira, 17 de dezembro de 2008

Pintando máscara com gradient



1 - Abra uma imagem transparente de 200x200 a 350x350 pinte de preto ou tom escuro.

2 - Acrescente nova layer.

3 - No foreground configure um gradient. Clique em Edit, escolha cores de sua preferência, ângulo de 45 graus, repeat a gosto

4 - Pinte a nova layer com este gradient.

5 - Alique a mask btfly1.msk.

6 - Layer/Merge All flatten

7 - Sugestão para moldura: acrescente borda de 20 pixels simétrica, pinte com o mesmo gradient aplique efeito straw wall, textura, etc. Inverta a seleção e aplique Drop Shadow...

OBS: A MESMA FIGURA DA BORBOLETA PODE SER USADA EM UM QUADRO XADREZ... veja como fazer:

1 - Após o passo 6, quando a figura está pronta, acrescente uma borda assimétrica com a mesma medida da figura original. No caso do meu exemplo right: 200

2 - Selecione essa borda e pinte com o gradient usado na mask.

3 - Dê Edit/Copy.

4 - Acrescente nova borda com botton: tamanho da sua figura.

5 - Selecione e clique Edit/paste into selection.

6 - Sem tirar a seleção vá em Image/Mirror.

Agora é só acrescentar uma borda, assinar, e salvar como jpg

Nota: Aprenda bem essa técnica de xadrez, breve estaremos usando em outro tutorial...

quarta-feira, 10 de dezembro de 2008

Quadro com Raios

 

 

Vamos precisar de

 

Figura

Mask cat 150

Filtro Two Moon

Filtro Xaos Tools Paint Alchemy

Simple filter

Unplugged Color

FM Tile tools

 

Abra a figura, duplique duas vezes. Feche o original

Em uma delas vamos preparar o fundo, na outra nosso quadro.

 

Quadro:

 

1 – selecione com o dropper uma cor da sua figura

2 – acrescente uma layer e pinte com a cor selecionada

3 – vamos por agora a mask cat 150

4 – selection from mask, mask delete e iner bevel a gosto

5 – add border/simetric/10 selecione

6 – simple filter centre tile

7 – effect/blur/motion blur angle 180  e 40 px

8 – cut out a gosto

9 – nova bordar com 15 px. Repita o simple filter e o centre tile (passos 6 e 7)

10 – ainda selecionada, vamos aplicar two moon quilt com 136/136

11 – drop shadow como você quiser

12 – nova borda de 15 px. Agora pinte com a cor escolhida no foreground

13 – two moon rotoblades como está lá.

14 – redimensione para no máximo 350 px e deixe seu quadro quietinho e vamos ao fundo

 

Fundo:

 

1 – abra a outra copia da figura e vamos ao Paint Alchemy, configurando assim

size – escolha random mode

coverage – configure para cobrir ao máximo sua figura

angle – Constant  12

color – deixe as cores próximas as da figura

o brush é o primeiro a esqueda. O mais larguinho

2 – simple filter/quick tile

3 – unplugged color pastel como está lá (pra clarear)

4 – abra um fundo de 1024 x altura de sua figura mais 20. pinte de branco

5 – nova layer  pinte com o padrão criado nesse tutorial

6 – reduza só um pouco a opacidade

7 – merge all

8 – fm tile tools seamless tile

9 – copie e cole (edit copy/edit paste as new layer) o quadro no papel, assine e salve em jpg

quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

Tutorial Navega



Este tutorial é uma homenagem a poeta Silvana Duboc.

1 - Abra uma imagem no PSP. Importante que ela tenha água. Pode ser mar, lago, riacho, etc. Bom, se não tiver, podemos alagar qualquer coisa com o filtro flood do flaming pear (que eu chamo carinhosamente de mar instantâneo). Escolhi um lindo quadro do Paul Landry que estava escandalosamente grande e precisei diminuir.
2 - Escolha uma máscara redonda. Pode ser fade ou não, a seu gosto... Dessa vez, não será Ditatutorial porque gostaria de ver a criatividade da turma... Abra no PSP para aplicar como Mask/New from image... mas agora, não. peraí um tiquinho.
3 - Escolha para o foreground uma cor forte da sua imagem. Adicione uma layer e pinte com esta cor.
4 - Vamos abrir nosso plug in Art Texture e mexer nele... Vá em Edit, escolha uma pattern que tenha uma cor que contenha a sua. Antes disso, tome nota do código de sua cor lá do foreground. Eu fiz com a paleta 51, depois escolhi um efeito bem desenhado...
5 - Continuando, aplique o Effect/Artistic/Brushstroke. Escolha uma configuração do seu gosto. Eu uso muito o water colors.
6 - Aplique mais uma layer pintada com o tom forte que você escolheu antes, ou outro mais escuro. Diminua a opacidade desta layer para 50 por cento. Clique no óculos e tire a visibilidade do backgrond, e dê merge visible nas layers 2 e 3.
7 - Clique com o mouse na layer de nome merged, e com o mouse clicado arraste a layer para um canto limpo do psp abrindo uma outra imagem.
8 - Nesta nova layer aplique o Flaming pear/Twist
- Depois de novo o brush stroke, o seamless tile ou o quick tile e deixe ele quietinho...
10 - Volte a figura principal e aplique a máscara escolhida. Optei pela fadeedge. É uma das que mais uso pois se confunde com a própria imagem parecendo um quadro. Vamos dar uma moldura nela. Primeiro, uma borda pequena de 1 a 5 px, preta, com cutout a seu gosto.
11 - Em seguida, uma margem maior. Coloquei uma de 12 px... Pintei de amarelo, apliquei o art texture dourado, seguido de, pool shadow (filter factory galery A) e do fantastic machine/paint engine.
12 - Lembra da figura bagunçada com o twist??? Vamos usar ela no fundo. Abra imagem de 1024 x sua figura mais 20. Aplique o fundo do twist como nova layer, ajeite na imagem com o deformation. Cole o quadro, assine de preferência no céu, nas laterais onde quiser, pois vamos animar a água.
13 - Com a ferramenta Freehand (laço) selecione a água. Dê shift + D duas vezes. Temos três cópias. Aplique o efeito Wave nas três imagens com definições diferentes. É isso que na união do gif fará ele animado. Salve as 3 imagens em .psp.
14 - Abra o Animation Shop. Clique em Files/Animation Wizard. Siga as instruções janelas, coloque as figuras que você salvou no local onde tem Add Image. Salve em gif comprimindo a imagem senão vai pesar horrores.

terça-feira, 25 de novembro de 2008

Papel de Carta Marcelinha

Fatima Dannemann

 

Vamos precisar de

 

Tube

Plugin simple

20/20

 

Nesse papel vamos em primeiro lugar fazer um quadrinho usando um tube.

1 - Abra uma imagem transparente de 300 x 300 no seu psp (new/files)

2 – pinte de uma cor do seu agrado ou simplesmente de branco, como achar melhor. Preferi

usar o branco

3 – aplique o tube

TUBE – lembrando, são figuras com fundo transparente que você salva no programa psp na pasta tubes e aplica como se fosse um carimbo.

4 – vamos agora adicionar borda. Preste atenção. Escolha duas cores do seu tube usando o dropper. Uma para o foreground outra para o background. Então vamos em image/add border

5 – selecione a borda usando a varinha mágica e vamos em effect/3d/innerbevel soft edge ou a seu gosto

6 – inverta as cores em sua paleta. Na minha o vermelho passa a foreground e o azul a back ground.

7 – novamente acrescente borda e o efeito 3d

8 – agora vamos colocar BRANCO ou a cor do fundo da sua figura no background da figura e dar uma borda de 20 px (só aumentar o numero ali na telinha do add border)

9 – selecione esta borda e vamos aplicar effect/texture/blinds

10 -  agora effect/plugin/simple filter escolha zoom out and flip

11 – effect/3d effect/cutout

usada, depois a borda com a segunda cor usada).

13 – depois disso sua figura estará enorme. Vamos então em image resize marcando os 300 px originais

14 – vamos agora montar o papel file/new image marque as dimensões width 1024 e height 320, transparent

15 – pinte com uma das duas cores que você usou na borda. Escolhi a primeira cor, o vermelho.

16 – ative o seu quadrinho e vamos em edit/copy

17 – cole na imagem de fundo edit/paste as new layer, posicionando a esquerda

18 – assine e salve em jpg

terça-feira, 18 de novembro de 2008

Dando Charme nas Figuras


Algumas figuras e fotos parecem insignificantes. Mas, se trabalharmos nela direitinho, podemos obter belos gráficos.

1 - Abra uma figura no psp.

2 - Faça duas cópias e feche a original.

3 - Veja o tamanho. É legal que ela não ultrapasse 250 kb, dê resize se necessário.

4 - Escolha uma cor forte da figura com o Dropper para o foreground e ponha no background uma cor que não exista na imagem.

5 - Aplique uma borda simétrica de 15 pixels e selecione. Pinte com a cor de foreground. Inverta a seleção e aplique Drop Shadow.

6 - Adicione nova borda de 15 pixels e selecione...

7 - Ative a cópia da sua imagem... Clique em Edit/Copy.

8 - Volte a imagem com a borda selecionada e vá em Edit/Paste into selection.

9 - Inverta a seleção, aplique Drop Shadow.

10 - Repita uma borda como explicada no passo cinco, pintando com uma cor, dando Drop Shadow

11 - Bom, aqui seu quadro está pronto... pode usar como quiser, mas vamos fazer um papel bem bonitinho... abra uma imagem com largura de 1024 e altura de sua figura mais 20 pixels transparente

12 - Pinte com uma cor clara contida na figura.

13 - Acrescente nova layer.

14 - Vá em Selections/Select all.

15 - Novamente ative a cópia de sua figura, Edit/Copy.

16 - Na imagem de fundo, Edit/Paste into selection.

17 - Reduza a opacidade da layer com a figura para 25 %.

18 - Selections/Select None.

19 - Aplique FM Tile Tools/Seamless tile.

sexta-feira, 7 de novembro de 2008

Papel de Carta de Retalhos

Fatima Dannemann

Para este trabalho, vocês só precisarão de vários patterns xadrez e muita criatividade. Veja alguns que foram usados para esse trabalho.
                    
Fiz um papel semelhante a esse no ano passado quando comecei no PSP e olha, foi uma surpresa: a poeta Jane Lagares gostou e pediu permissão para usá-lo em seu site. Bom, auto-promoção a parte, mesmo porque isso não é minha praia, é um trabalhinho meio demorado mas muito legal de fazer.  
1 - Abra uma imagem levemente retangular. Usei as dimensões 320 x 260 pixels. Não fica grande e nos permitirá colocar molduras.
2 - Selecione uma pequena área em retângulo e pinte com um dos patterns. Eu comecei pelo canto. Depois, aproveitei para repetir esse mesmo padrão clicando em Edit/Copy, Edit/Paste as new layer. Rotacionei essa layer em 90 graus e coloquei no canto esquerdo. Depois Merge/Visible.
3 - Continue selecionando áreas retangulares (ou quadradas ou outra forma que você goste) e vá aplicando os padrões diferente... (nota: sente-se sem a menor pressa em frente do computador, este trabalho é demorado mesmo).
4 - De vez em quando faça o que ensino no passo dois, copie a seleção e cole como nova layer isto, no final, dá um efeito legal especialmente se você rotacionar de forma assimétrica (fugindo aos ângulos de 90, 270 e 180 graus).
5 - Continue selecionando, copiando, colando até que toda a sua figura esteja coberta com os pequenos pedacinhos xadrez.
UMA DICA: ao configurar o pattern na paleta de cores do foreground, você pode rotacionar, diminuir ou aumentar o tamanho. Dá um efeito legal. Minha figura ficou desta forma:
 
6 - Continuando.... vamos fazer uma cópia desta figura, dar Edit/Copy e abrir no 20/20 e aplicar o muted background em 35 por cento, deixando bem claro. Voltando ao PSP, vamos abrir este fundo. Estamos com três imagens de retalhos.  
7 - Na cópia da imagem principal sem os efeitos, vá em Image/Resize e escolha 50 por cento ou um pouco menos, a seu gosto. Você pode ou não dar um efeito nessa imagem (tipo o plugin diamond). Aplique o Inner Bevel. Agora monte o papel abrindo uma imagem transparente de 1024 x sua figura + 20, pinte com o muted background. 
8 - Aplique o quadro e assine. Salve em jpg. O resultado final do meu trabalho foi esse...
 
Obs. Este tutorial é uma criação de Fatima Dannemann. 

sexta-feira, 31 de outubro de 2008

Pedaços de Imagem


        Pedaços de Imagem

        A intenção desse tutorial é fazer de conta que estamos vendo a imagem aos pedacinhos através de uma janela. Vamos trabalhar essencialmente com seleção e qualquer filtro que dê efeito butonize ou bevel. 

        Para trabalhar esse tutorial, você precisará mais criar do que seguir regras. Vamos lá...

        1 - Abra uma figura no PSP e dê Edit/Copy.
        2 - Abra uma imagem transparente de 300x300 pixels.
        3 - Escolha uma cor da figura com o dropper para o foreground.
        4 - Com a seleção configurada em retângulo, trace um retângulo mais ou menos no meio da imagem transparente, com largura máxima de 10 px indo de alto a baixo da imagem. 
        5 - Pressione shift e faça nova seleção, esta no sentido horizontal (mantenha a tecla shift apertada durante todo o processo). 
        6 - Pinte com a cor escolhida.
        7 - Aplique este Inner Bevel:
        8 - Escolha outra cor com o dropper.
        9 - Adicione nova layer na imagem transparente, faça nova seleção. Esta eu posicionei em 0.50 até o outro lado.
        10 - Shift, seleção indo de 220,0 ate embaixo.
        11 - Usei agora o Inner Bevel pillow, como está lá sua imagem deve ficar mais ou menos 
        12 - Outra layer, nova cor e uma seleção cruzando a figura do lado esquerdo e embaixo.
        13 - Inner Bevel, 
        14 - Ative a layer 1, selecione um dos cantos. Clique na figura escolhida, Edit/Copy, Edit/Paste into selection        15 - Selecione uma área na layer 2, Paste into selection.
        16 - Agora na layer 3, Paste into selection.
        17 - Layers/Merge visible.
        18 - Agora vá selecionando individualmente cada pedacinho da figura e repetindo o processo sua figura deve ficar assim, ou parecida com esse resultado, como expliquei, esse tutorial lhe dá total liberdade de posicionar suas seleções e figuras. 
         19 - Edit/Copy.
        20 - Agora vamos abrir uma imagem transparente de 1024 por 320.
        21 - Vá copiando e colando a imagem que você criou acima neste fundo. você pode também rotacionar, dar resize, o importante é cobrir toda a imagem do background. 
        22 - Terminado o processo, Layers/Merge all.
        23 - Agora acrescente uma layer, pinte de branco e reduza a opacidade para 70 por cento.
        24 - Vá na figura criada. Acrescente um efeito butonizer ou beveler. Eu usei o AFH beveler 2 como está lá.
        25 - Edit/Copy.
        26 - No papel: Edit/Paste as new layer. Assine e salve.
        

        Legal é fazer só a imagem, tamanho 800 x 600 para wall paper.
        Obs. Este tutorial foi criado por Fatima Dannemann.

       


quinta-feira, 23 de outubro de 2008

Enfeite espiral para scrap digital


É facil, facil fazer um enfeite como esse que deixará seu scrap bem gracioso.
Basta desenhar uma espiral com preset shape ou com a ferramenta pen configurado como as a vector.
Depois, select from vector object
promote to layer
aplicar um efeito metálico
depois é só colocar as florzinhas.
No caso usei preset shape e apliquei o efeito eye candy 5 - glass
salvar em png preservando a transparência

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

PROJETO SAHARA - PAPEL COM VARIAS TÉCNICAS

Para esse projeto - um kit em homenagem ao deserto do Saara, escolhi uma paleta de cores que lembram a terra, o sol e a areia. Aqui, um dos papeis, feitos da seguinte maneira:
 
1 - pintei com o amarelo
2 - apliquei o unlimited 2 filter dust and dirt
3 - em cima, coloquei um doodley que lembrava o arco iris mudando a propriedade para over lay
4 - novo doodley esse das florzinhas
5 - merge all
 
- o papel original tem 12 x 12 inches e 300 dpi

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

Os sonhos de julia (papel de carta com quadro)

 
 
Os sonhos de Julia
 
Julia é a mais nova princesa da casa. Minha sobrinha, filha de meu irmão Carlinhos.
Agora, todo grafico que crio com crianças ganha o nome de julia na hora de salvar.
Minha mais recente invenção é esse tutorial aqui.
Para ele, você precisará:
1 - figura. Usei de criança, mas pode ser qualquer uma. dê preferencia no entanto a figuras de tonalidade clara a média.
2 - filtro Mura's Meister copies e perspective tiles
3 - filtro VM Distortion Tiles a gogo
4 - mask 1 a green lace (anexa)
5 - super blade pro gold basic
6 - 20/20
 
1 - abra a figura, tire duas copias, feche o original
 
Padrão 1:
 
2 - em uma das cópias aplique o mura's meister copies
3 - agora o VM Distortion tiles a gogo
4 - repita o mura's meister copies
5 - novamente o mura's meister copies mudando as configurações.
6 - duplique essa figura, minimize uma copia.
 
Padrão 2
 
7 - a partir do padrão 1, criamos o padrão 2, na copia aberta do padrão 1, aplique Mura's Meister perspective tiles
8 - agora edit/copy.
9 - abra essa figura no 20/20 ou dê seamless tile no caso do psp 9 e 10
10 - muted background em 45 por cento.
11 - edit/copy, abra no psp
 
Quadro:
 
12 - abra a copia da figura original que vc minimizou no inicio do tutorial. acrescente duas layers
13 - pinte a primeira em cor escura contida na figura e escolhida com o dropper
14 - pinte a segunda layer com cor clara contida na figura e escolhida com o dropper
15 - mantenha essa segunda layer ativa e aplique a mask greenlace
16 - pode deletar a mask
17 - na layer de cima (layer 2), selecione a parte central da figura com a varinha mágica. delete.
18 - ative a layer 1 e delete a parte selecionada.
NOTA: ESSE É UM PROCEDIMENTO JÁ VISTO EM VÁRIOS TUTORIAIS ANTERIORES.
19 - ponha os oculos nas layers background e layer 1.
20 - selecione a parte rendada. super blade pro assim gold assim:
21 - borda de 20 px simetrica, selecione
22 - ative o padrão 1, edit/copy
23 - edit/paste into selection
24 - inverta a seleção, drop shadow.
25 - nova borda, esta com 5 px. selecione e pinte da cor escura do acabamento da mask.
26 - iner bevel a gosto
 
montando o papel:
27 - abra uma figura transparente de 1024 x altura de sua figura mais 20
28 - redimensione o padrão 2 de modo que a altura seja a mesma
29 - pinte a layer com o padrão 2
30 - fm tile tools seamless tile vertical
31 - copie e cole o quadro
32 - salve em jpg
 
tutorial criado por Fatima Dannemann em homenagem a sobrinha Julia Goes de Araujo, nascida no dia 8 de março.

sábado, 27 de setembro de 2008

Fw: quadro transadinho - para PSP8

 

 
Quadro transadinho
 
Precisaremos dos plugins Redfield lattice composer e Jama 3d
- tube, ou gif
 
Esse tutorial é mais para treinar a aplicação de bordas com o PSP8
1 - abra uma imagem transparente, quadrada, com 200x200
2 - pinte de branco ou qualquer cor clara a seu gosto
3 - aplique um tube a seu gosto
4 - vamos agora acrescentar uma borda simétrica de 5 px. veja como: clique em image add border
escolha uma cor diferente do fundo com o dropper
veja que no psp 8, a janela de editar a borda é diferente do psp7. aqui vc configura a cor da borda diretamente.
5 - selecione com a varinha mágica
6 - aplique efeito innerbevel como quiser
7 - nova borda. pode ser da cor do fundo da figura ou outra cor clara. esta terá 25 px
8 - selecione
9 - vamos aplicar o plugin redfield lattice composer assim:
10 - selection invert e dropshadow como quiser
11 - image/add borders 15 px. esta com uma cor diferente das duas primeiras
12 - effect/plugin/redfield/jama 3d assim:
13 - inverta a seleção e aplique inner bevel na configuração soft edge. pode dar também dropshadow
14 - nova borda, essa com 7px pintada da mesma cor que a primeira borda
15 - inner bevel
16 - abra uma imagem transparente de 1024 x altura da figura mais 20 px, pinte com a cor do fundo do quadrinho com o tube
17 - cole a imagem que vc formou e colocou as bordas
18 - salve em jpg
 
 
 
 
 
 

sábado, 20 de setembro de 2008

TUTORIAL APARTMENT BLUES

Vamos precisar de uma figura
mask puzzley
andrew filter 55 apartment blues
 
1 - duplique a figura duas vezes, feche o original
2 - se necessário, redimensione ou corte a figura a fim de deixá-la no formato quadrado
com no máximo 300 px de altura
3 - adjust/blur/gaussian blur radius 9,90 (ou a gosto)
4 - effect/plugin/andrew filter 55 escolha apartment blues
ATT: A CONFIGURAÇÃO AQUI DEPENDERÁ DAS TONALIDADES DE CORES PRESENTES EM SUA FIGURA.
Para que se aproxime mais ou menos do que vc quer, mexa nas cores RED (vermelho), GREEN (verde) e BLUES (azul),
nos mix 1 e no 2. O segredo é o mix 2, é ele quem controla a transparencia do filtro.
veja meu exemplo na ilustração. As suas poderão ficar diferentes das minhas.
5 - abra a outra figura. clique em layer/new mask layer/from image. escolha a cópia da imagem que vc acabou de trabalhar com o apartment blues
vai ficar estranho, claro, mas é assim mesmo, layer merge visible
6 - layer/load save mask/ escolha a puzzley mask marque INVERT TRANSPARENCE
7 - Selection from mask
8 - layer/merge visible
9 - drop shadow a seu gosto
10 - volte ao padrão com o andrew filter, escolha effect/image effect/seamless tile
11 - abra uma imagem de 1024x320 transparente
12 - observe qual a cor predominante das suas figuras e pinte a imagem com ela
13 - nova layer pinte agora com o padrão criado com o andrew filtre e o seamless tile
14 - reduza BASTANTE a opacidade dessa layer - deixei em 22 por cento
15 - fm tile tools seamless tile com vertical marcado
16 - abra a imagem com a mask, edit copy
17 - edit paste as new layer
18 - posicione a esquerda
19 - escolha a ferramenta deformation e rotacione levemente sua imagem
20 - assine e salve em jpg
 
criação de Maria de Fatima Dannemann
 
 

moldura enviezada em vidro

 
1 - Abra uma figura. Copie e feche o original.
2 - Acrescente uma nova layer e pinte com uma cor existente na sua figura
3 - duplique duas vezes essa layer
     - dica: nomeie as layers para facilitar seu trabalho como figura, cor 1, cor 2, cor 3
NOTA: claro que você pode acrescentar duas novas layers e pintar da mesma cor. Mas a duplicação das layers facilita seu trabalho, economiza tempo e no caso deste tutorial faz o mesmo efeito.      
4 - Nas layers figura e cor 1 não serão aplicados nenhum efeito. Vamos a layer cor 2. Clique sobre ela na layer palette para deixa-la ativa. Nas outras layers, você clica sobre o óculos de modo a deixá-las invisiveis.
5 - nessa layer, vamos aplicar o filter factory B cut glass:
quanto mais miudinho, mas bonito e delicado ficará seu trabalho.
6 - Feito isso, coloque o ''oculos nessa layer. Deixe a layer cor 3 visivel e volte a aplicar o cut glass, mudando o number of size para no máximo 66
   - É O PRIMEIRO AJUSTE DO FILTRO. A TRANSPARENCY FICA EM 50 MESMO.
65 seria um limite. Abaixo disso ficaria um cut glass grande demais e grosseiro. Testei várias vezes aqui antes de montar o tuto. acima disso pode ficar muito igual a outra layer
7 - continue com esta layer ativa. agora vá na sua barra horizontal acima do programa e clique em selections. Quando o menu abrir, procure select all e clique nesta opção.
8 - ainda em selections, vá em modify, procure a opção contract e marque 15 
9 - clique em delete nesta layer. Volte a visibilidade (desmarque o xis vermelho nos óculos das outras layers) e você verá que a sua layer cor 2 aparece.
10 - ative essa layer agora. Inverta a seleção e clique em delete.
11 - torne a inverter a seleção. vá em modify, contract e marque novamente 15. vá em delete
12 - agora selections modify, escolha a opção expand marque 15
13 - agora escolha o plugin simple e a opção diamond.: 
14 - ainda com a layer cor 2 ativa selecione a parte central da figura
15 - você agora ativa a layer cor 1 e clique em delete. finalmente aparece a sua figura.
      ATENÇÃO: NOTE QUE VOCÊ SELECIONA UMA LAYER MAS DELETA A LAYER IMEDIATAMENTE ABAIXO DELA.
16 - Feito isso, retire a seleção
17 - ative a layer 3 - effect/3d effect/drop shadow a seu gosto
18 - ative a layer 2 - drop shadow nas mesmas configurações
19 - nada de inner bevel, dourados, art texture, por favor. Essa moldura já fica suficientemente enfeitada e qualquer coisa além disso vai deixá-la over e cafona.
20 - Uma dica é trabalhar a imagem antes de começar a fazer o quadro mexendo nas dimensões. Se for muito larga, dê um crop ou resize de maneira a deixá-la quase quadrada. Eu, particularmente, gosto de dar um resize sem preservar o aspecto, dando uma distorcida na imagem.
21 - assine e salve em jpg
 
 
Criação exclusiva de Maria de Fatima Dannemann

quinta-feira, 4 de setembro de 2008

Um quadro enfiado e papel em pedacinhos

 
 
Gente não estranhem o nome. É apenas uma tentativa de sair da mesmice
já que nesse tuto vamos procurar ir além da aplicação de plugins e masks, certo?
 
Material necessario:
 
plugin vm distortion tiles a gogo
gradients a seu gosto
 
- abra uma imagem no psp
- redimensione para a altura 350 no máximo
- edit copy
- abra uma imagem de 300 x 300 transparente
- selection/all
- edit/paste into selection
- adicione uma layer
- pinte com gradient prata ou outro bem clarinho (eu usei o vbs 2)
- diminua a opacidade desta layer para 50 por cento
- nova layer
- configure sua ferramenta seleções em retangulo
- aperte o shift em seu teclado e trace retangulos finos no sentido do comprimento
- pinte de branco ou preto (eu acho branco mais delicado)
- slections/modify/contract/2
- edit paste into selection
- drop shadow a gosto
- nova layer vamos agora fazer seleções no sentido da largura
- pinta de branco
- contrai 2 px
- edit paste into selection
- agora vem um toquezinho especial, adicione uma layer (mantenha a seleção) e pinte com um gradient
(diferente do primeiro)
- reduza a opacidade.
- na layer palette clique no olho de todas as layers menos as duas de cima (layers 4 e 5)
- layer/merge visible
- agora vamos apagar as areas de formas a ficar entrelaçado
- add border 12 px braNCA
- add border 5 px dourado com inner bevel a gosto
- finalmente veja se é preciso redimensionar seu quadro. o meu ficou com 334x334
tamanho razoavel
- volte a imagem original sem qualquer efeito.
- aplique o vm distortion tiles a gogo
- abra uma imagem de 1024 x altura de sua figura mais 20 px pinte com este pattern
- nova layer pinte com um dos gradients usados em seu quadro
- reduza a opacidade - eu reduzi bastante deixei em 28
- copie e cole o quadro a esquerda no papel
- assine e salve em jpg
 
OBS: eu coloquei apenas tres tiras na vertical e tres na horizontal, mas você pode aumentar ou diminuir a gosto
 
 

papel de carta divertido

Vamos precisar dos plugins
dragon fly sinedot
Redfield Jama 3D
FM Tile Tools Blend Emboss
Filter Factory D - confetti mirror
 
1 - abra uma figura no seu psp, duplique (shift+D) tres vezes e feche a original.
2 - na primeira cópia ative a ferramenta do lacinho em seu psp e selecione todo o motivo principal
da sua figura
esse trabalho de selecionar a mão livre requer movimentos firmes
mas ao mesmo tempo lentos e delicados.
3 - inverta a seleção e aplique efecct/blur/gaussian blur com radius 8,90
4 - aplique o plugin sinedot a seu gosto
5 - inverta a seleção e aplique blend emboss com intensity 477 e o resto como está
6 - selection none
7 - abra outra copia da imagem artistic effect/smal thin oil como está lá
8 -  texture/mosaic antique a gosto
9 - Layer/promote to layer e agora vamos em selection/ select all
10 - selection/modify contract 15 - delete a parte central
11 - selection none (retire a seleção)
12 - plugin redfield jama 3D
13 - agora vamos colar essa moldura em cima da figura com sinedots fazendo edit/copy na moldura
e edit paste as new layer na figura
14 - esse passo é opcional: clique na layer da moldura do lado de fora e delete esse mesmo pedaço na layer 2
é meio chatinho e não altera o resultado final.
15 - layer merge visible
16 - abra agora a terceira copia
17 - aplique o blur motion blur duas vezes na primeira com 140 e na segunda com 320 graus
18 - filter factory d confetti mirror
19 - leve ao 20/20 e dê um seamless tile
20 - você já tem material para montar um stationery com script, salvando as duas peças resultantes em jpg.
Ocorre que, nesta época de virus devastadores, prefiro optar por coisas mais simples e sugiro
montar o velho e bom papel de carta
abrindo um fundo de 1024xsua figura mais 20 pintando com o padrão e colando a figura a esquerda
assine e salve em jpg
resultado:
 
homenagem a Julia Goes de Araujo minha sobrinha
 
 

quinta-feira, 28 de agosto de 2008

Fw: tutorial - tag/assinatura tapete voador

 

material: 1 tube
             plugin vdl adrenaline camouflage
             plugin unlimited 2
             psp 7
 
1 - abra uma imagem retangular ou quadrada (a gosto) entre 350 e 400 (eu sempre abro imagem grande e depois reduzo)
2 - pinte com cor que combine com seu tube
3 - select all
4 - select modify contract 50
OBS: SE QUISER PODE ACRESCENTAR UMA BORDA DE 50 PX E PINTAR DA MESMA COR. É A MESMA COISA. AQUI SÓ ESTOU MOSTRANDO OUTRO RECURSO QUE PODE SER USADO...
5 - select invert
6 - duplique a layer 2 vezes em layer/duplicate
7 - deixe selecionado
8 - ative a primeira layer e vamos ao camouflage
aplique a seu gosto
 
- usei o preset common woodland
- usei apenas quatro cores. para selecionar, basta clicar em cada quadradinho, quando aparecer o dropper clica na figura e captura a cor desejada
- scale é o tamanho da camuflagem, é nele que vamos mexer na proxima layer...
9 - vamos ativar a segunda layer e aplicar outra vez o mesmo plugin, mas mudando o scale. se quiser, pode mudar tb o randon
10 - fazer o mesmo na ultima layer
11 - agora vamos voltar a primeira layer e aplicar o unlimited 2 - noise shift assim:
12 - repetir igual nas proximas layers
13 - select invert
14 - inner bevel leve e a gosto
15 - adicione nova layer
16 - aplique o tube escolhido e posicione como quiser
17 - duplique duas vezes a layer do tube
18 - sua layer pallette tem agora 6 layers. veja a copia da minha:
 
 
note que eu deixei visivel a layer 1 e a layer 3 - vamos então em layer/merge visible
clique em cima do oculos dessa nova layer (merged)
- agora clique em copy of layer 1 e copy of layer 3 - merge visible (MAS POR FAVOR DEIXE ATIVA A LAYER COPY OF LAYER 1)
- faça o mesmo com copy of copy of layer 1 e copy of copy of layer 3;
19 - escolha uma cor para o BACKGROUND.
20 - com a ferramenta texto escreva o nome que quer colocar na tag eu configurei assim:
 
 
essa fonte cottilion é muito bonita e chique
e como vector temos possibilidade de aumentar, diminuir enfim fazer o que quiser
convert to raster layer
aplique inner bevel
duplique duas vezes e merge visible com cada uma das layers da tag que nem fizemos antes.
 
- depois disto, basta salvar em psp e abrir no animation shop
 (como vai ficar enorme, dê resize)
 

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

Fw: tutorial para psp8 quadro com moldura cruzada e back esmaecido

 
 
Quadro com moldura cruzada e fundo esmaecido
 
vamos precisar de
1 figura
filtro artistic underpaint
 
1 - abra a figura no psp. shifd+d duas vezes. feche o original
2 - minimize uma copia. vamos trabalhar o quadro na outra
3 - layer/promote back ground layer
4 - effect/geometric effect/skew:
5 - aperte a tecla shif em seu teclado. deixe pressionada. procure a varinha mágica e clique nas areas transparentes que se formaram na imagem
6 - agora vamos em selections/invert. note que a figura fica selecionada
7 - layer/ new raster layer
8 - escolha com um dropper uma cor de sua figura e pinte esta seleção
9 - selections/modify/contract/10
10 - pressione em seu teclado a tecla delete
11 - selection none
12 - layer/duplicate
13 - image/mirror
14 - na layer palette clique no olho ao lado desta layer (copy of raster 2) e vamos primeiro trabalhar a layer raster 2
15 - clique sobre ela com a varinha magica. vamos em effect/3d effect/inner bevel configure como quiser
16 - ative a layer copy of raster 2. desmarque o olho, selecione com a varinha e aplique drop shadow
17 - layer/merge visible
18 - minimize seu quadrinho, que estará pronto e bem bonitinho, e deixe ele descansando enquanto preparamos o fundo. primeiro vamos no effect/imageeffect/seamless tiling assim:
19 - effect/plugin filter/artistic underpaint:
depois dê o seamless tile do fm tile tools, senão fica com umas emendas horrorosas.
20 - abra uma imagem que tenha 1024x sua figura mais 20 px transparente
21 - pinte com o pattern que vc acabou de criar
22 - ascicione uma layer. pinte da cor que vc pintou a moldura
23 - na layer palette diminua a opacidade para 66 por cento
24 - abra seu quadro edit/copy cole no background, posicione a esquerda
25 - assine
26 - salve em jpg comprimindo a figura por causa do peso.
 
 
 
 

segunda-feira, 4 de agosto de 2008

papel com moldura com tres masks e efeitos vm

 

 
Papel com moldura com tres mais e efeitos VM
 
Vamos precisar de
- figura
- masks tm 029, tm 028 e tm 050
- filtros VM experimental, VM extravaganza, VM toolbox
 
1 - abra a figura, duplique duas vezes, feche o original
2 - em uma das copias vamos fazer o padrão aplicando o plugin VM experimental needles and pins
3 - agora VM experimental deep crunch a seu gosto
4 - aplique agora o VM extravaganza também uma configuração que lhe agrade e combine com sua figura
5 - na outra copia, acrescente uma layer, pinte de um tom forte e vivo de sua figura, aplique o pluging vm tool box motion trail
6 - ponha a mask tmask 50
7 - drop shadow a gosto
8 - nova layer
9 - pinte de cor diferente da primeira
10 - aplique a mask tmask 29 delete e dê drop shadow
11 - agora vá no padrão, edit copy e edit paste as new layer na figura com as masks
12 - aplique a tmask 50, delete e de drop shadow
13 - borda de 10 px amarela ou bege
14 - selecione
15 - aplique o vm toolbox metal frame
16 - abra uma figura com 1024 x sua figura mais 20
17 - cole o padrão como nova layer e trabalhe a figura com o deformation para que cubra toda a imagem
18 - nova layer, pinte de branco, reduza a opacidade
19 - copie e cole seu quadro
20 - assine e salve
 
Criação exclusiva
 

Back_com_Efeito_Fog


precisaremos do filtro Ulead Particle
filtro FM Tile Tools
mask Nik27 ou outra a seu gosto

1 - Abra uma imagem no psp 8 - qualquer imagem serve, mas vamos dar preferencia a paisagens, anjo, ou efeito fantasia
2 - Duplique
3 - Feche o original
4 - redimensione, se necessário, para que a altura da figura não ultrapasse 350 px
5 - effect/plugins/fmtile tools blend emboss. coloque uma configuração bem leve mexendo APENAS no intensity. coloquei em 105,
mas fica a seu critério
6 - vamos a outro plugin o Ulead Particle - que eu particularmente gosto muito - procure Clouds e coloque essas configurações MAIS OU MENOS (vai depender de sua figura):

 

PARA DAR MAIS OU MENOS FOG, MEXA NAS CONFIGURAÇÕES OPACITY, DENSITY E SIZE.
7 - vamos a layer/load save mask/load from disk - escolha a mask nik 27
8 - atenção para esse passo aqui. primeiro vamos em LAYER/MERGE VISIBLE e depois LAYER/MERGE/MERGE GROUP.
9 - selection all
10 - selection modify/contract 5 px
11 - selection modify/feather/25
12 - deixe a imagem descansando e vamos abrir um fundo de 1024 x altura de sua figura mais 20 px. pinte de um tom existente em sua figura. se tiver muito ceu, pode ser azul. no meu exemplo usei um verde por ser uma floresta
13 - vamos ao ulead/particle/cloud de novo nas mesmas configurações acima
14 - fm tile tools seamless tile
15 - ative a sua imagem com a mask clique em edit/copy
16 - volte ao fundo - edit paste as new layer
17 - assine e salve em jpg


 

domingo, 27 de julho de 2008

Fw: Pintando máscara com gradient



Pintando máscara com gradient
Para este turorial você precisará da Mask btfly1.msk.
1 - Abra uma imagem transparente de 200x200 a 350x350 pinte de preto ou tom escuro.  
2 - Acrescente nova layer.
3 - No foreground configure um gradient. Clique em Edit, escolha cores de sua preferência, ângulo de 45 graus, repeat a gosto  
4 - Pinte a nova layer com este gradient.  
5 - Alique a mask btfly1.msk.
6 - Layer/Merge All flatten sua figura ficará assim:
 
7 - Sugestão para moldura: acrescente borda de 20 pixels simétrica, pinte com o mesmo gradient aplique efeito straw wall, textura, etc. Inverta a seleção e aplique Drop Shadow... veja o efeito aqui:  
 
Fácil, simples e bonitinho...  
OBS: A MESMA FIGURA DA BORBOLETA PODE SER USADA EM UM QUADRO XADREZ... veja como fazer:  
1 - Após o passo 6, quando a figura está pronta, acrescente uma borda assimétrica com a mesma medida da figura original. No caso do meu exemplo right: 200  
2 - Selecione essa borda e pinte com o gradient usado na mask.
 
3 - Dê Edit/Copy.  
4 - Acrescente nova borda com botton: tamanho da sua figura.  
5 - Selecione e clique Edit/paste into selection.  
6 - Sem tirar a seleção vá em Image/Mirror.  
7 - Veja como fica:
 
Agora é só acrescentar uma borda, assinar, e salvar como jpg  

Tutorial Rapido e chique


Tutorial Rápido e chique
 
Aqui, tanto poderemos fazer um back para e-mail ou um wall paper desktop
Vamos precisar apenas da mask FA18 (pegue-a AQUI) outra mask a seu gosto (eu usei a dmsk0083)
Vou montar o tutorial para papel de carta, mas você pode alterar as dimensões
para 800x600 e fazer uma imagem de desktop
 
1 - abra uma figura no psp se for necessário redimensione para ficar com no maximo
350 px de altura
2 - abra a mask dm0083, que está em jpg no psp
3 - aplique na figura assim: mask/new from image/ dmsk0083
4 - mask delete
5 - abra uma imagem de 1024 x altura de sua figura + 10, pinte de branco ou outra cor clara de sua figura
6 - adicione uma layer, pinte com um gradient que combine com sua sua figura, ou nosso velho e bom dourado, prateado, etc
7 - aplique a mask fa18 mask delete
8 - selecione toda a figura em que vc aplicou a mask (selections/all)
9 - selections modify feather e aumente para 25
10 - edit copy
11 - edit paste as new layer
12 - assine e salve em jpg
 
 
 
 

terça-feira, 22 de julho de 2008

Back Mimosinho

 

Back Mimosinho
 
Vamos precisar dos filtros
- simple quick tile
- fm tile tools
- unplugged colors - pastel
- xero - porcelain
- unplugged tools
- I decay
- ulead fantasy warp
 
 
1 -abra uma figura no psp, duplique duas vezes e feche o original
2 - minimize uma copia
3 - vamos trabalhar a outra copia. escolha a ferramenta do lacinho e selecione uma área em volta do que você quer destacar na imagem.
4 - selections/modify/feather 15
5 - selection/invert
7 - effect/plugin/simple/quick tile
8 - effect/plugin/unplugged colors/pastel - nas configurações padrão
9 - selection/invert/
10 - effect/plugin/xero/porcelain com 62/128/128
11 - effect/plugin/fm tile tools/blend emboss - a gosto
11 - configure o background da paletta de cores com a cor branco
12 - adicione uma borda com 15 px
13 - selecione
14 - aplique o simple/quicktile
15 - blur motion blur 2 vezes cada vez com um grau diferente a seu gosto
16 - effect/3d/cutout a gosto
17 - inverta a selecção e aplique drop shadow. pode retirar a seleção
18 - nova borda branca de 15 px
19 - selecione
20 - aplique o quick tile
21 - unplugged tools radial waves a gosto
22 - I decay - spiral difuse com 22 e 32 nas config
23 - escolha uma cor da sua figura para o back ground
24 - aplique o filtro ulead fantasy warp como quiser (eu escolhi a paleta 2)
25 - drop shadow, retire a seleção
26 - com a outra copia da figura inicial você faz um seamless tile no 20/20
27 - agora abra uma imagem em branco, transparente, com 1024 x sua imagem mais 20 px na altura
27 - pinte com o padrão criado no 20/20
28 - cole o quadro posicionando a esquerda,
29 - assine e salve em jpg
 
olha como o meu ficou
 

Moldura com Mazemask

 

Moldura com Mazemask

Para esse tuto, vamos precisar de uma figura bonita, cujo assunto principal fique centralizado, da mazemask (criada por mim... eheheh) -ou qualquer outra semelhante - e filtro Ulead art texture.    

1 - Abra sua figura no psp. Tire uma cópia e feche o original para preservá-la. Escolha duas cores contidas na sua figura ou que combinem com ela, uma clara e uma escura.

2 - Acrescente duas layers, a primeira, pinte com a cor escura, a segunda, com a cor clara. Na layer 2, acrescente a mask maze (mask load from disk).

3 - Mask/delete merge yes. Selecione o centro da figura com a varinha. Com a layer 2 ativa, pressione delete. Com a layer 1 ativa, pressione novamente delete sua figura aparecerá ao fundo.  

4 - Inverta a seleção e aplique drop shadow leve. Layers/merge visible.

5 - Selecionar a área clara da figura e Inner Bevel softedge. Adicione uma borda de 10 px, pinte da cor clara e aplique o mesmo Inner Bevel.

6 - Adicione uma borda mais estreita, agora aplique o ulead art texture numa configuração que combine com sua figura. No meu caso, escolhi a paleta 25 (pra variar do dourado de sempre... mas você pode escolher a que quiser. De repente uma bem cheguei pode até dar um tchan no gráfico).

7 - Ainda selecionado, Inner Bevel metallic. Nova borda de 10 px na cor clara de sua figura e Inner Bevel assim:

8 - Assinar e salvar seu trabalho em jpg.  

Sugestão para montar o papel: usar o ulead art texture nas configurações da moldura.

Obs. Tuto criado por Fatima Dannemann. Homenagem a Helena Monteiro.  

segunda-feira, 14 de julho de 2008

papel pierro e colombina - uma experiência de carnaval

1 - abri uma imagem de 200x200
2 - tube aberto no psp: color/grayscale e em seguida, color/increase color
to 16 million
3 - edit/copy
4 - edit paste as new selection
5 - escolhi a ferramenta brush/custom create.
6 - duas novas figuras com 200x200
7 - pintei o fundo de uma de preto e o fundo da outra com gradient prateado
configurado tipo estrelinha (ultimo quadradinho a direita)
8 - na de fundo preto, apliquei o brush em NOVA LAYER com o gradient
prateado.
9 - na de fundo gradient apliquei o brush em nova layer em preto.
10 - edit copy na figura prateada
11 - na figura de fundo preto add border assimetric 200 right
12 - selecionei a borda e paste into selection colando a figura prateada
nela.
13 - edit/copy
14 - image/add border 200 botton
15 - selecionei e edit/paste into selection
16 - depois disso vc pode duplicar a figura com shift D ou simplesmente
edit/copy edit/paste as new image. numa copia plugin simple diamonds
17 - image/resize 70 por cento
18 - salve em psd (imagem de photoshop, para criar preset pro texturizer)
19 - na outra figura, dê uma margem fina de até 5 px com inerbevel e drop
shadow leve
20 - abra uma figura de 1024 x sua figura mais 20 pinte com o gradient prata
agora configurado em diagonal
21 - fm tile tools seamless tile
22 - texturizer utilizando a figura que vc acabou de salvar em psd
23 - cole o quadro assine
24 - salve em jpg comprimindo em 40 por cento porque fundos com textura
costumam pesar toneladas.

divirtam-se

segunda-feira, 7 de julho de 2008

Painel in Blue (imagem para desktop)

Painel in Blue (imagem para desktop)

Sabe aquele seu sonho de ir à Paris? Ou quem sabe passear pelos becos e
canais de Veneza? Ou seu amigo preferido em Stonehenge? Fazer esse tipo de
sonho se tornar real, ou virtualmente real no PSP é fácil e rende belas
imagens para desktop. Fiz isso para minha amiga Lorena, e resolvi transmitir
a vocês.

Para este tutorial você precisará de 1 foto ou imagem de ser humano, 1 foto
ou imagem de paisagem preferencialmente em preto e branco, gradients azul
metálico que você deve salvar na pasta de gradients do PSP, filtro redfield
lattice composer, plugin filtro greg, filter pool shadow e recursos do PSP.

1 - Vamos pegar a paisagem e dar resize nela desmarcando a opção mantain
aspect ratio. Deixe a figura com 300x300.

2 - Na figura humana dê também resize e veja que as dimensões não
ultrapassem os 300x300. Se necessário, use a ferramenta crop. Foi o que fiz
na foto do gatíssimo Caetano que "roubei" do site paparazzo.

3 - Escolha a ferramenta clone brush e configure assim:

4 - Agora abra a paisagem. Ponha mais uma layer nela.

5 - Vamos aplicar o Caetano na nova layer da paisagem usando o clone brush.

6 - Não posicionei o "Caetano" no meio exato da paisagem, nem passei muitas
vezes o clone brush. Mas, mesmo assim, é preciso tirar os excessos e o
fundo. Você há de perguntar: porque simplesmente não copiou e colou? Porque
não seria exatamente a mesma coisa. Tentei e o efeito é outro.

7 - Reduza a opacidade desta layer, mas só um pouco. Deixei em 86 por cento.
Minha figura ficou assim:

... Tire uma cópia dessa figura e aguarde.

8 - Vamos dar uma borda com top e botton 50 left e right 75.

9 - Selecione. Pinte com o gradient blue metallic configurado assim:

10 - Agora aplique o redfield lattice composer assim:

11 - Selection/Invert.

12 - Inner Bevel assim:

13 - Drop Shadow a gosto.

14 - Temos agora uma imagem de 450x400. Vamos ampliar para o tamanho do
desktop. Primeiro, vamos acrescentar borda a esquerda e a direita com 175
(top e botton 0, left e right 175).

15 - Vamos selecionar e pintar com o mesmo gradient azul metallic mas nessas
configurações:

16 - Inverta a seleção e aplique este Inner Bevel.

17 - Se quiser dê Drop Shadow.

18 - Na cópia da sua figura inicial dê resize de 50 por cento.

19 - Edit/Copy.

20 - Paste as new layer várias vezes nas laterais da figura fazendo uma
borda que lembre um filme de cinema.

21 - Tire a visibilidade da layer background. Sua imagem ficará assim:

22 - Deixe ativas apenas as layers visíveis e dê layers/merge visible.

23 - Layers/Duplicate.

24 - Image/Mirror - a cópia da layer "pula" para o outro lado.

25 - Finalmente vamos acrescentar bordas em cima e embaixo para completar o
quadro. Image/add border top e botton 100, right e left - 0.

26 - Selecione, torne a pintar com o mesmo gradient nas configurações
anteriores.

27 - Aplique o greg filter, pool shadow nas configurações que estão lá.

28 - Filter factory G/bevel 1 nas configurações que estão lá.

29 - Finalmene assine e salve em jpg. O meu ficou assim:

Obs. Este tutorial foi criado por Fatima Dannemann.


Beijos,
Helena Monteiro
helena_monteiro@netcabo.pt
www.helenamonteiro.com

Tutorial papel sem plugins

Papel de carta sem uso de plugins

Nivel: médio

Vamos usar aqui APENAS os recursos do PSP e o filtro Border Mania (opcional)

1 - Abra uma figura no psp.
2 - copie e feche o original para preservá-lo.
3 - Observe as dimensões da sua figura. Ideal que ela seja vertical, mas que
a diferença entre largura e altura não seja muito grande. No meu exemplo eu
redimensionei sem manter o aspecto original, deixando a altura em 300 e a
largura em 350
4 - se a figura estiver muito escura ou vc precisar realçar alguma cor,
aplique o efeito color/colored edges assim:- figura 1

5 - duplique esta figura. na primeira delas, aplique
effect/artistic/brushstroke nas configurações seguintes:

sua figura ficará assim:

6 - aplique agora effect/geometric effect/twirl marque lá 658

NOTA: ALGUEM PODE PERGUNTAR, "ONDE EU ACHO O GEOMETRIC EFFECT? É ALGUM
PLUGIN?" RESPOSTA: NÃO. São recursos do próprio psp. Na barra superior
horizontal abra de curiosidade effect. Verá um menu com várias
possibilidades. Ai, vc procura lá Geometric. Clica nele, tem uma série de
efeitos. O twirl é um deles.

7 - vamos agora aplicar um segundo efeito geométrico. Desta vez é o curlyqs
que faz uns bordadinhos bem simpáticos. Configure assim:

8 - ainda que você não tenha nenhum plugin, você faria maravilhas no psp.
Vamos continuar no effect e dessa vez explorar o reflections effect. Escolha
dessa vez pattern e configure assim:


9 - e mais um efeito do reflections effect, o feed back, configurado assim:

10 - os plugins maniacos tem aqui ainda a possibilidade de escolher o filtro
simple diamond. eu deixei como está no tutorial.
11 - vamos abrir a outra figura. Aqui o único efeito será
effect/geometric/circle
12 - Ai você vai dizer: minha figura ficou com um fundo horroroso aqui, como
eu tiro? respondo: na layer pallete clicando com a direita do mouse ou na
layer pallete escolha a opção promote to layer
13 - em seguida, selecione a área colorida da sua figura, no meu exemplo,
branco,
14 - pressione a tecla delete e pronto. Olha as instruções ilustradamente:

15 - esse passo é opcional e será a unica vez que uso plugin aqui. escolha o
Border Mania (TEM NO EMPORIO. EU BAIXEI DE LÁ) e configure nessas opções:


NOTA; SE VC NÃO QUISER USAR OU NÃO TIVER ESSE PLUGIN, PODE APENAS DAR UM
INNER BEVEL.
16 - claro que a figura fica distorcida. Mas esta foi exatamente minha
intenção, dar ao trabalho o aspecto daquelas fotos artisticas redondas que
as revistas trazem de vez em quando.
17 - monte o papel abrindo uma layer de 1024 x altura da figura com o PADRÃO
(em que trabalhamos pattern, feedback, etc).
18 - pinte com esse padrão.
19 - cole a figura redonda.
20 - assine e salve