quinta-feira, 28 de agosto de 2008

Fw: tutorial - tag/assinatura tapete voador

 

material: 1 tube
             plugin vdl adrenaline camouflage
             plugin unlimited 2
             psp 7
 
1 - abra uma imagem retangular ou quadrada (a gosto) entre 350 e 400 (eu sempre abro imagem grande e depois reduzo)
2 - pinte com cor que combine com seu tube
3 - select all
4 - select modify contract 50
OBS: SE QUISER PODE ACRESCENTAR UMA BORDA DE 50 PX E PINTAR DA MESMA COR. É A MESMA COISA. AQUI SÓ ESTOU MOSTRANDO OUTRO RECURSO QUE PODE SER USADO...
5 - select invert
6 - duplique a layer 2 vezes em layer/duplicate
7 - deixe selecionado
8 - ative a primeira layer e vamos ao camouflage
aplique a seu gosto
 
- usei o preset common woodland
- usei apenas quatro cores. para selecionar, basta clicar em cada quadradinho, quando aparecer o dropper clica na figura e captura a cor desejada
- scale é o tamanho da camuflagem, é nele que vamos mexer na proxima layer...
9 - vamos ativar a segunda layer e aplicar outra vez o mesmo plugin, mas mudando o scale. se quiser, pode mudar tb o randon
10 - fazer o mesmo na ultima layer
11 - agora vamos voltar a primeira layer e aplicar o unlimited 2 - noise shift assim:
12 - repetir igual nas proximas layers
13 - select invert
14 - inner bevel leve e a gosto
15 - adicione nova layer
16 - aplique o tube escolhido e posicione como quiser
17 - duplique duas vezes a layer do tube
18 - sua layer pallette tem agora 6 layers. veja a copia da minha:
 
 
note que eu deixei visivel a layer 1 e a layer 3 - vamos então em layer/merge visible
clique em cima do oculos dessa nova layer (merged)
- agora clique em copy of layer 1 e copy of layer 3 - merge visible (MAS POR FAVOR DEIXE ATIVA A LAYER COPY OF LAYER 1)
- faça o mesmo com copy of copy of layer 1 e copy of copy of layer 3;
19 - escolha uma cor para o BACKGROUND.
20 - com a ferramenta texto escreva o nome que quer colocar na tag eu configurei assim:
 
 
essa fonte cottilion é muito bonita e chique
e como vector temos possibilidade de aumentar, diminuir enfim fazer o que quiser
convert to raster layer
aplique inner bevel
duplique duas vezes e merge visible com cada uma das layers da tag que nem fizemos antes.
 
- depois disto, basta salvar em psp e abrir no animation shop
 (como vai ficar enorme, dê resize)
 

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

Fw: tutorial para psp8 quadro com moldura cruzada e back esmaecido

 
 
Quadro com moldura cruzada e fundo esmaecido
 
vamos precisar de
1 figura
filtro artistic underpaint
 
1 - abra a figura no psp. shifd+d duas vezes. feche o original
2 - minimize uma copia. vamos trabalhar o quadro na outra
3 - layer/promote back ground layer
4 - effect/geometric effect/skew:
5 - aperte a tecla shif em seu teclado. deixe pressionada. procure a varinha mágica e clique nas areas transparentes que se formaram na imagem
6 - agora vamos em selections/invert. note que a figura fica selecionada
7 - layer/ new raster layer
8 - escolha com um dropper uma cor de sua figura e pinte esta seleção
9 - selections/modify/contract/10
10 - pressione em seu teclado a tecla delete
11 - selection none
12 - layer/duplicate
13 - image/mirror
14 - na layer palette clique no olho ao lado desta layer (copy of raster 2) e vamos primeiro trabalhar a layer raster 2
15 - clique sobre ela com a varinha magica. vamos em effect/3d effect/inner bevel configure como quiser
16 - ative a layer copy of raster 2. desmarque o olho, selecione com a varinha e aplique drop shadow
17 - layer/merge visible
18 - minimize seu quadrinho, que estará pronto e bem bonitinho, e deixe ele descansando enquanto preparamos o fundo. primeiro vamos no effect/imageeffect/seamless tiling assim:
19 - effect/plugin filter/artistic underpaint:
depois dê o seamless tile do fm tile tools, senão fica com umas emendas horrorosas.
20 - abra uma imagem que tenha 1024x sua figura mais 20 px transparente
21 - pinte com o pattern que vc acabou de criar
22 - ascicione uma layer. pinte da cor que vc pintou a moldura
23 - na layer palette diminua a opacidade para 66 por cento
24 - abra seu quadro edit/copy cole no background, posicione a esquerda
25 - assine
26 - salve em jpg comprimindo a figura por causa do peso.
 
 
 
 

segunda-feira, 4 de agosto de 2008

papel com moldura com tres masks e efeitos vm

 

 
Papel com moldura com tres mais e efeitos VM
 
Vamos precisar de
- figura
- masks tm 029, tm 028 e tm 050
- filtros VM experimental, VM extravaganza, VM toolbox
 
1 - abra a figura, duplique duas vezes, feche o original
2 - em uma das copias vamos fazer o padrão aplicando o plugin VM experimental needles and pins
3 - agora VM experimental deep crunch a seu gosto
4 - aplique agora o VM extravaganza também uma configuração que lhe agrade e combine com sua figura
5 - na outra copia, acrescente uma layer, pinte de um tom forte e vivo de sua figura, aplique o pluging vm tool box motion trail
6 - ponha a mask tmask 50
7 - drop shadow a gosto
8 - nova layer
9 - pinte de cor diferente da primeira
10 - aplique a mask tmask 29 delete e dê drop shadow
11 - agora vá no padrão, edit copy e edit paste as new layer na figura com as masks
12 - aplique a tmask 50, delete e de drop shadow
13 - borda de 10 px amarela ou bege
14 - selecione
15 - aplique o vm toolbox metal frame
16 - abra uma figura com 1024 x sua figura mais 20
17 - cole o padrão como nova layer e trabalhe a figura com o deformation para que cubra toda a imagem
18 - nova layer, pinte de branco, reduza a opacidade
19 - copie e cole seu quadro
20 - assine e salve
 
Criação exclusiva
 

Back_com_Efeito_Fog


precisaremos do filtro Ulead Particle
filtro FM Tile Tools
mask Nik27 ou outra a seu gosto

1 - Abra uma imagem no psp 8 - qualquer imagem serve, mas vamos dar preferencia a paisagens, anjo, ou efeito fantasia
2 - Duplique
3 - Feche o original
4 - redimensione, se necessário, para que a altura da figura não ultrapasse 350 px
5 - effect/plugins/fmtile tools blend emboss. coloque uma configuração bem leve mexendo APENAS no intensity. coloquei em 105,
mas fica a seu critério
6 - vamos a outro plugin o Ulead Particle - que eu particularmente gosto muito - procure Clouds e coloque essas configurações MAIS OU MENOS (vai depender de sua figura):

 

PARA DAR MAIS OU MENOS FOG, MEXA NAS CONFIGURAÇÕES OPACITY, DENSITY E SIZE.
7 - vamos a layer/load save mask/load from disk - escolha a mask nik 27
8 - atenção para esse passo aqui. primeiro vamos em LAYER/MERGE VISIBLE e depois LAYER/MERGE/MERGE GROUP.
9 - selection all
10 - selection modify/contract 5 px
11 - selection modify/feather/25
12 - deixe a imagem descansando e vamos abrir um fundo de 1024 x altura de sua figura mais 20 px. pinte de um tom existente em sua figura. se tiver muito ceu, pode ser azul. no meu exemplo usei um verde por ser uma floresta
13 - vamos ao ulead/particle/cloud de novo nas mesmas configurações acima
14 - fm tile tools seamless tile
15 - ative a sua imagem com a mask clique em edit/copy
16 - volte ao fundo - edit paste as new layer
17 - assine e salve em jpg