quarta-feira, 30 de novembro de 2011

festival de efeitos



OBS: os plugins aqui indicados são apenas sugestões, você pode trocar por outros que tenham efeitos parecidos)

1 - abra uma figura
2 - duplique duas vezes
3 - feche o original
4 - em uma das imagens coloque a mask que quiser desde que seja fade. sugestões b circle gradient, rnd fade, fadeedge, fademask, reflection mask, 20/20 (tenho todas, quem quiser pode pedir)
5 - vamos trabalhar a imagem do fundo, primeiro artistic filter/underpaint a gosto
6 - simple/quick tile (o simple é como se fosse um marido, uso ele em quase tudo)
7 - agora vamos dar inicio a parte criativa do tutorial. configure sua seleção em retangulo com feather 10
8 - trace um retangulo pequeno na imagem e aplique dc special/rain como quiser
9 - repita os passos 7 e 8 outra vez (ou até mais de uma vez, caso queira)
10 - nova seleção
11 - dessa vez use o filter factory E/perforator configurado a seu gosto
12 - repita os passos 10 e 11
13 - nova seleção
14 - dessa vez nossa "vitima" é o filter factory U - serrate tb a gosto
15 - repita os passos 13 e 14
16 - finalizando nova seleção
17 - aplique agora o filtro distort/glass a gosto.
18 - repita os passos 16 e 17
19 - simple/quick tile
20 - edit copy
21 - abra uma imagem de 1024 x sua figura mais 20 px de altura
22 - select all
23 - paste into selection
24 - se quiser, dê novo quick tile
25 - escolha uma cor da sua imagem
26 - adicione uma layer, pinte com essa cor e reduza a opacidade
27 - finalmente, copie e cole a figura com a mask no back, assine e salve.

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

quatro quadros com variações de cor


- pode ser montado em script para quatro figuras distintas
ou
- montado como um quadro para desktop, ou como scrap ou como tag, a seu gosto

- Escolha uma figura. Redimensione se necessário para que OU altura OU largura OU ambos não ultrapassem 350 px
- duplique a figura duas vezes e feche o original
- vamos preparar o padrão que será usado como back, primeiro dando gaussian blur em uma das copias da figura
- effects/texture/fur com blur 18 density 30 length 10 transparency 13
- effect/reflection/kaleidoscope a gosto
- plugin/flaming pear/swerve em configurações que sejam do seu agrado)
- sinedots (tambem a seu gosto)
- dc special rain
- edit copy, edit paste as new layer na outra figura. MAS DEIXE QUIETO, AINDA TEMOS UNS DETALHEZINHOS NO BACK.
- continuando simple quick tile
- redimensione em 50 por cento e aguarde
- agora vamos ao quadro: edit paste as new layer.
- aplique uma mask
- dê uma borda de 10 px, pinte e dê o efeito que quiser
- vamos fazer os outros tres quadros assim: copie a imagem duas vezes dando shift e d
- na primeira aplique unplugged colors monotize a seu gosto
- na segunda, vamos em colors/convert do grey scale. duplique de novo. deixe uma das copias como está
- na outra copia em grey scale aplique o colorize de modo que combine com sua figura/
- assine os quadros e salve como jpg
- aqui montado apenas para voces verem o efeito

sábado, 5 de novembro de 2011

Tutorial Jogo de Luz - por Fatima Dannemann



1- abra uma figura no psp
2 - não precisa redimensionar nem duplicar e fechar
3 - edit/copy
4 - abra uma imagem transparente de 350 x 350
5- selections/select all
6- edit/paste into selection
7 - select/none
8 - vamos agora dar o primeiro efeito de cor: adjust/hue and saturation/colorise
configure como quiser
9 - effect/plugins/harry filter/atmospherizer também a gosto, mas bem suave
10 - escolha a ferramenta seleção, configure em retangulo
11 - trace um retangulo iniciando nas coordenadas vert-0 horizontal-0 até 150/150
12 - selection modify feather 15
13 - layer/new/raster layer
14 - edit paste into selection
15 - adjust/hue and saturation colorise: ATENÇÃO APLIQUE UMA CONFIGURAÇÃO DIFERENTE DA PRIMEIRA.
nova seleção agora começando em 150/150 até o final da figura
16 - selection modify feather 15
17 - new raster layer
18 - edit/paste into selection
19 - adjust/hue and saturation numa configuração DIFERENTE das anteriores
20 - harry filter atmospherizer também diferente da primeira vez
21 - duplique a imagem - shift d
22 - minimize uma das cópias. na copia que ficar aberta vamos effect/image effect/seamless tile. configure a gosto de modo a formar um padrão. caso ache mais fácil pode também escolher o simple quick tile ou ainda levar ao 20/20 e aplicar o seamless tile lá.
23 - image resize escolha a opção percent e marque 50 por cento em height e width
24 - effect/plugins/unplugged color/pastel configurado a seu gosto
25 - minimize esta imagem
26 - abra a outra copia. vamos aplicar uma mask nela: layers/load save mask/from disk escolha a RND fade mask. MARQUE INVERT TRANSPARENCE. merge visible
27 - edit/copy
28 - abra uma nova imagem esta de 400x400
29 - escolha uma cor do PADRÃO (a imagem do seamless tile, pequenininha) usando o dropper
30 - pinte a nova imagem com ela.
31 - adjust/add remove noise/ escolha add escolha as configurações uniform e ponha 22 a 25 por cento
31 - edit/paste as new layer
32 - layer/new raster layer. pinte com gradient OURO ou BRONZE
33 - layer/load mask from disk escolha a Slash mask (DESMARQUE O INVERT MASK). selection from mask. layer merge group 34 - inner bevel a gosto. retire a seleção merge all (flatten)
35 - effect/3d effect buttonize com 10 de altura e largura NO MAXIMO
36 - resize. escolha a opção pixel e marque 320 nas duas dimensões. adjust sharpness, sharpen
37 - abrir imagem agora com 1024x320. pinte com a cor da sua imagem
38 - layer, new raster layer, pinte com o pattern - diminua a opacidade para 50 a 60 por cento
39 - nova layer, pinte com o gradient, diminua a opacidade para 25 a 30 por cento. layer/merge all
40 - fm tile tools seamless tile com vertical marcado
41 - cole o quadro com a mask
42 - assine e salve em jpg