quinta-feira, 21 de julho de 2011

Tutorial Dançando nas Nuvens

nivel: dificil)

Para esse tutorial você vai precisar de:
- filtro Render
- tube de fada, anjo, fantasia, bruxa, pássaro ou qualquer outra coisa que vôe, flutue, etc
- programas PSP 7 e Animation Shop
- mask b circle gradient

Vamos começar pelo fundo.

1 - Abra uma imagem de 1024x300 px.
2 - Pinte de uma cor azul forte (ou outra cor que represente o céu, preferencialmente a noite). Pode usar um gradient.
3 - configure seu back ground de branco.
4 - aplique o filtro Render 2D hyper clouds
5 - adicione nova layer. pinte novamente de azul
6 - aplique a b circle gradient
7 - pode deletar a mask
8 - nova layer pinte de azul e reduza sua opacidade para 65 por cento.

Vamos agora preparar o lugar onde vai ficar a sua figura animada.

1 - abra uma imagem de 300 x 300 transparente e pinte de azul.
2 - repita o render nas mesmas configurações acima
3 - coloque nova layer azul
4 - aplique a mask b circle gradient. delete
5 - nova layer azul, reduza sua opacidade para 65 por cento.
6 - agora, na faixa superior horizontal de seu psp, veja onde tem escrito layers, abra o menu e escolha merge/visible
7 - aplique uma nova mask, dessa vez a 3dbar inverta e delete.
NOTA: esse processo é semelhante ao juntado do Damien, só que trabalhamos em fundo liso, sem figura
8 - aplique o filtro FM Tile Tools DUAS vezes. Primeiro com o vertical MARCADO, depois com o vertical DESMARCADO.

Continuando o papel:
1 - cole a imagem MENOR a esquerda da sua imagem MAIOR
2 - layer merge visible na layer palete, clique com a direita do mouse e nomeie essa layer céu ou fundo.
3 - aplique o seamless tile
4 - nosso próximo passo será assinar o trabalho para evitar que assinatura fique "sambando" quando formos aplicar a animação
5 - acrescente uma nova layer. coloque um nome na layer. no meu exemplo bruxa
6 - procure na vertical a marca 150, leve seu cursor agora até a marca 150 da barra horizontal de cima da figura. Coloque seu tube nas coordenadas 150,150
7 - duplique essa layer, nomeie. no meu bruxa 2
8 - ative a layer que foi duplicada vá no menu image na barra horizontal superior de seu programa. no meu escolha rotate.
clique na marca free escreva 30. No meu ao lado deixe marcada a opção right.
9 - agora, ative a sua layer céu e duplique. sua layer palette ficará assim:
10 - tire a visibilidade das layers: copy of ceu e bruxa 2 (a copia do seu tube onde vc deu rotate)
11 - com a layer céu ativa, vá em layer merge visible. nomeie essa layer ceu-figura1

12 - agora na layer palette, clique no oculos da layer ceu-bruxa 1 e tire sua visibilidade.
13 - deixe as layers copy of céu e bruxa2 (sua figura2) visiveis. dê merge visible nelas fica ceu-suafigura2.
14 - salve em psp.

Vamos agora animar seu papel. Abra o animation shop.
1 - em files escolha animation wizzard.
2 - na primeira tela do wizzard marque a opção same size as the first image
3 - na tela seguinte transparent
4 - marque centered e with the canvas color
5 - na proxima em cima marque yes e embaixo 20
6 - agora acrescente o fundo que você criou no psp/
7 - é só abrir a figura, e salvar em gif procurando comprimir pra diminuir o peso.
Veja meu exemplo (aqui reduzido em 60 por cento do tamanho original) - ilustração 6


segunda-feira, 4 de julho de 2011

Tutorial para Desktop

Imagens fantasia e fotos artísticas ficam legais como papel de parede. Especialmente quando aplicamos filtros e outros efeitos especiais.

1 - Abra uma imagem de 500x400 em seu psp.

2 - Abra agora uma figura que você gosta em seu psp. Veja o tamanho. Caso seja maior que 500x400, redimensione para algo menor que a sua imagem transparente.

3 - Cole como nova layer. Edit/Copy, Edit/Paste as new layer.

4 - Use o deformation para cobrir toda a figura. Vai ficar distorcido, claro, mas é proposital. Acrescente nova layer e pinte de preto, aplique uma mask do seu gosto.

5 - Vamos agora aplicar uma borda simétrica de 40 px. Selecione, pinte com um gradient dourado. Alique o filtro redfied/lattice compose nas configurações:

Observe que os tipos de linha são propositalmente diferentes.

6 - Vamos agora acrescentar bordas assimétricas left e right de 110 pixels, totalizando os 800 do desktop padrão.

7 - Abra outra figura, essa preferencialmente vertical.

8 - Faça uma seleção no alto a esquerda do seu futuro papel de parede, Edit/Copy (na figura vertical aberta), Edit/Paste into selection.

9 - Repita o processo no canto inferior direito.

10 - Escolha outra figura, selecione seu trabalho no canto inferior esquerdo, Edit/Copy, Edit/Paste into selection.

11 - Repita o processo no lado direito.

12 - Note que temos pequenas áreas cinzas. Vamos selecionar essas áreas, pintar com gradient e voltar a aplicar o redfield com as mesmas configurações anteriores.

13 - Duas novas bordas, agora top e botton com 60 px.

14 - Selecione ambas usando a tecla shift.

15 - Pinte com o gradient dourado. Aplique agora, Pool Shadow (Greg filter vol II) configurações sugeridas:


16 - Ainda selecionado, Selection/Modify/Contract/5. Aplique ai o dbs flux blast marcando absolute, e duas vezes, left e right. Inverta a seleção e dropshadow.

17 - Assine e salve como jpg