quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009

Mask Transadinha e Padrão com Evanescence

Você precisará do Super Blade Pro Gold Basic, Filter Factory Gallery C, FM Tile Tools e de uma mask bem transadinha.
1 - Abra uma figura bem bonita no seu psp.
2 - Tire duas cópias e feche a original. Em uma delas, trabalharemos o padrão, na outra, o quadro PADRÃO:
3 - Numa das cópias da figura, aplique Effects/Artistic/Brush Stroke. Escolha a opção water color e configure a gosto.
4 - Aplique depois Gaussian Blur com 10,90.
5 - Agora vá em Effects/Plug in filters/Filter Factory Gallery C/Evanescense com profundidade (depth) em 143.
6 - Ative a outra cópia da sua figura. Acrescente duas novas layers.
7 - Selecione uma cor de sua figura com o dropper e configure seu foreground com ela. Pinte a layer um com ela.
8 - Ative a layer 2, vá em Select/Sellect All. Clique no padrão, vá em Edit/Copy, volte a figura do quadro ainda com a seleção e vá em Edit/Paste into selection. Selectios/Select None, mas deixe a layer 2 ativada
9 - Abra a mask no psp. Vá em Mask/New from image e escolha mascaratransadinha.msk. Desmarque a opção inverter mask. Vá em Masks/delete e responda sim para a janela que aparecer.
10 - Selecione a parte central da figura com a mask, e clique em delete tanto na layer 1 como na layer 2.
11 - Com a tecla shift apertada, selecione com a varinha mágica as áreas de cor sólida da sua figura mais compridinhas.
12 - Aplique Inner Bevel
13 - De novo pressione a tecla shift, mas dessa vez clique nos quadradinhos pequenos. Vamos aqui aplicar o Plug in filter Super Blade Pro na configuração GOLD BASIC.
14 - Finalmente, aplique uma borda de 10 pixels simétrica, pinte com a mesma cor sólida usada na layer e dê Inner Bevel.
15 - Abra uma imagem transparente de 1024 de largura por altura da sua foto mais 20 ou 30 pixels a gosto.
16 - Vá na sua paleta de cores. Clique no foreground e abra a paleta. Arraste a cor até uma área mais clara, mas TOM SOBRE TOM e deixe ela no foreground.
17 - Pinte com ela a layer do fundo.
18 - Acrescente nova layer, selecione. Abra a figura do padrão que você fez nos primeiros passos desse tutorial, Edit/Copy.
19 - Ative a imagem de fundo, Edit/Paste into selection. Tire a seleção. Reduza a opacidade da layer 2 para 30 a 50 % a gosto. Vá em Layers/Merge all (Flatten).
20 - Aplique o FM Tile Tools/Seamless tile com o vertical marcado.
21 - Ative o quadro, Edit/Copy.
22 - Volte para o fundo Edit/Paste as new layer. Assine e salve em jpg.

domingo, 1 de fevereiro de 2009

Brilho de Prata

 
 

Para esse tutorial você precisará de preset shapes e animation shop.

1 - Abra uma imagem de 300 x300 pixels.

2 - Configure o foreground da paleta de cores em null.

3 - Configure o background de qualquer cor.

4 - Escolha um shape que lhe agrade e desenhe a figura usando sua ferramenta preset shape, começando das coordenadas 20,20 até 280, 280. Configure sua tool palette assim:

5 - Em seguida, abra uma imagem de 1024 x300 px transparente.

6 - Escolha a ferramenta balde.

7 - Configure seu foreground em branco e o background em cinza.

8 - No primeiro quadradinho abaixo, onde tem escrito styles, escolha gradient. entre as opções, marque foreground-background e configure assim:

9 - Na imagem do shape, Edit/Copy . No fundo, Edit/Paste as new layer. Dê Merge all. Assine.

10 - Aperte as teclas shift e d simultaneamente duas vezes de modo a ficar com três cópias de sua figura.

11 - Vamos trabalhar a primeira delas. Selecione o desenho do shape que você escolheu. Configure o gradient assim e pinte:

12 - Aplique Inner Bevel escolhendo soft egde nas configurações apresentadas pelo programa.  

13 - Retire a seleção. Salve com a extensão psp nomeando como shape1.

14 - Abra a outra imagem.

15 - Selecione a figura. Pinte com o gradient, mas modifique as configurações mudando o repeats de 1 para 3.

16 - Repita o mesmo Inner Bevel.  

17 - Retire a seleção e salve como psp nomeando shape 2.

18 - Abra a terceira cópia. Selecione o shape.  

19 - Pinte com o gradient mudando o repeats de 3 para 5.

20 - Aplique o Inner Bevel.  

21 - Retire a seleção. Salve como psp shape 3.

22 - Vamos agora para o animation shop. Clique em Files/Animation Wizzard. Em cada tela que aparecer, marque essas opções abaixo - 1 tela: same size avançar - transparent/avançar - centered/with the canvas color/avançar - yes/18/avançar - add images pela ordem shape 1, shape 2, shape 3 - concluir.

23 - Veja sua figura em View Animation. Deve ficar como se fosse uma luz piscando. Salve como gif. Ao salvar, escolha a segunda ou terceira marquinhas no optmizer pra "aliviar" o peso.

aqui está reduzido...    

Dica: este mesmo tutorial pode ser repetido usando outras combinações de cores e outros gradients e preset shapes.

Obs. Este tutorial foi criado por Fatima Dannemann.