quarta-feira, 19 de março de 2008

Painel in Blue


Painel in Blue (imagem para desktop)

Sabe aquele seu sonho de ir à Paris? Ou quem sabe passear pelos becos e canais de Veneza? Ou seu amigo preferido em Stonehenge? Fazer esse tipo de sonho se tornar real, ou virtualmente real no PSP é fácil e rende belas imagens para desktop. Fiz isso para minha amiga Lorena, e resolvi transmitir a vocês.

Para este tutorial você precisará de 1 foto ou imagem de ser humano, 1 foto ou imagem de paisagem preferencialmente em preto e branco, gradients azul metálico que você deve salvar na pasta de gradients do PSP, filtro redfield lattice composer, plugin filtro greg, filter pool shadow e recursos do PSP.

1 - Vamos pegar a paisagem e dar resize nela desmarcando a opção mantain aspect ratio. Deixe a figura com 300x300.

2 - Na figura humana dê também resize e veja que as dimensões não ultrapassem os 300x300. Se necessário, use a ferramenta crop. Foi o que fiz na foto do gatíssimo Caetano que "roubei" do site paparazzo.

3 - Escolha a ferramenta clone brush e configure assim:
shape - round
size - 32
step - 25
hardness e density - 0

4 - Agora abra a paisagem. Ponha mais uma layer nela.

5 - Vamos aplicar o Caetano na nova layer da paisagem usando o clone brush.

6 - Não posicionei o "Caetano" no meio exato da paisagem, nem passei muitas vezes o clone brush. Mas, mesmo assim, é preciso tirar os excessos e o fundo. Você há de perguntar: porque simplesmente não copiou e colou? Porque não seria exatamente a mesma coisa. Tentei e o efeito é outro.

7 - Reduza a opacidade desta layer, mas só um pouco. Deixei em 86 por cento.

... Tire uma cópia dessa figura e aguarde.

8 - Vamos dar uma borda com top e botton 50 left e right 75.

9 - Selecione. Pinte com o gradient blue metallic

10 - Agora aplique o redfield lattice composer

11 - Selection/Invert.

12 - Inner Bevel

13 - Drop Shadow a gosto.

14 - Temos agora uma imagem de 450x400. Vamos ampliar para o tamanho do desktop. Primeiro, vamos acrescentar borda a esquerda e a direita com 175 (top e botton 0, left e right 175).

15 - Vamos selecionar e pintar com o mesmo gradient azul metallic

16 - Inverta a seleção e aplique este Inner Bevel.

17 - Se quiser dê Drop Shadow.

18 - Na cópia da sua figura inicial dê resize de 50 por cento.

19 - Edit/Copy.

20 - Paste as new layer várias vezes nas laterais da figura fazendo uma borda que lembre um filme de cinema.

21 - Tire a visibilidade da layer background

22 - Deixe ativas apenas as layers visíveis e dê layers/merge visible.

23 - Layers/Duplicate.

24 - Image/Mirror - a cópia da layer "pula" para o outro lado.

25 - Finalmente vamos acrescentar bordas em cima e embaixo para completar o quadro. Image/add border top e botton 100, right e left - 0.

26 - Selecione, torne a pintar com o mesmo gradient nas configurações anteriores.

27 - Aplique o greg filter, pool shadow nas configurações que estão lá.

28 - Filter factory G/bevel 1 nas configurações que estão lá.

29 - Finalmene assine e salve em jpg.

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008

Tutorial Jogo de Luz e Cor - papel de carta



1- abra uma figura no psp
2 - não precisa redimensionar nem duplicar e fechar
3 - edit/copy
4 - abra uma imagem transparente de 350 x 350
5- selections/select all
6- edit/paste into selection
7 - select/none
8 - vamos agora dar o primeiro efeito de cor: adjust/hue and saturation/colorise
configure como quiser
9 - effect/plugins/harry filter/atmospherizer também a gosto, mas bem suave
10 - escolha a ferramenta seleção, configure em retangulo
11 - trace um retangulo iniciando nas coordenadas vert-0 horizontal-0 até 150/150
12 - selection modify feather 15
13 - layer/new/raster layer
14 - edit paste into selection
15 - adjust/hue and saturation colorise: ATENÇÃO APLIQUE UMA CONFIGURAÇÃO DIFERENTE DA PRIMEIRA.
nova seleção agora começando em 150/150 até o final da figura
16 - selection modify feather 15
17 - new raster layer
18 - edit/paste into selection
19 - adjust/hue and saturation numa configuração DIFERENTE das anteriores
20 - harry filter atmospherizer também diferente da primeira vez
21 - duplique a imagem - shift d
22 - minimize uma das cópias. na copia que ficar aberta vamos effect/image effect/seamless tile. configure a gosto de modo a formar um padrão. caso ache mais fácil pode também escolher o simple quick tile ou ainda levar ao 20/20 e aplicar o seamless tile lá.
23 - image resize escolha a opção percent e marque 50 por cento em height e width
24 - effect/plugins/unplugged color/pastel configurado a seu gosto
25 - minimize esta imagem
26 - abra a outra copia. vamos aplicar uma mask nela: layers/load save mask/from disk escolha a RND fade mask. MARQUE INVERT TRANSPARENCE. merge visible
27 - edit/copy
28 - abra uma nova imagem esta de 400x400
29 - escolha uma cor do PADRÃO (a imagem do seamless tile, pequenininha) usando o dropper
30 - pinte a nova imagem com ela.
31 - adjust/add remove noise/ escolha add escolha as configurações uniform e ponha 22 a 25 por cento
31 - edit/paste as new layer
32 - layer/new raster layer. pinte com gradient OURO ou BRONZE
33 - layer/load mask from disk escolha a Slash mask (DESMARQUE O INVERT MASK). selection from mask. layer merge group 34 - inner bevel a gosto. retire a seleção merge all (flatten)
35 - effect/3d effect buttonize com 10 de altura e largura NO MAXIMO
36 - resize. escolha a opção pixel e marque 320 nas duas dimensões. adjust sharpness, sharpen
37 - abrir imagem agora com 1024x320. pinte com a cor da sua imagem
38 - layer, new raster layer, pinte com o pattern - diminua a opacidade para 50 a 60 por cento
39 - nova layer, pinte com o gradient, diminua a opacidade para 25 a 30 por cento. layer/merge all
40 - fm tile tools seamless tile com vertical marcado
41 - cole o quadro com a mask
42 - assine e salve em jpg